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La communauté de iKara est de plus en plus grande et nous nous en félicitons.

A la création du site, mon objectif était de mettre en ligne ma traduction de Sim Rpg Maker 95 en Français pour la mettre à disposition de tous les makers même si ce logiciel n'est plus d'actualité mais je me suis rendu compte que nos visiteurs venaient ici aussi pour les tutoriaux, donc nous avons enrichi cette section, nous continuerons à le faire et nous vous invitons à proposer vos tutoriaux via le module "Vos Tutoriaux".


Profitez de votre visite et n'oubliez pas de faire un tour au forum

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Dr_A

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Les 10 dernières nouvelles

Scripts Rpg Maker - par Dr_A le 01/10/2009 @ 23:00

Mise en téléchargement d'un pack de plus de 140 scripts pour Rpg Maker XP et VX.
Les auteurs de la plupart des  scripts sont cités mais certains restent d'origine imprécise.

Network Rpg Maker - par Dr_A le 08/09/2009 @ 18:23

Mise à jour de la section téléchargement avec la traduction FR de Network Rpg Maker.
Pour ceux qui ne le connaissent pas, Network Rpg Maker, ou Nedango pour les intimes, est un logiciel qui sert à créer des RPG jouables en réseau.
La version mise en téléchargement est la traduction en français de Tink (Traduction non encore complète mais bien avancée)

Move Event - par Dr_A le 01/03/2008 @ 21:03

Move Event est un petit utilitaire qui permet de créer un parcours complexe facilement pour Rpg Maker XP et VX.
Move Event a été créé par MJR (CypherZero) et traduit par moi Dr_A
Vous trouverez ce logiciel dans la section Téléchargements du site.

Tuto: Etapes de mappage et création d’une atmosphère - par Dr_A le 12/07/2007 @ 23:02

Etapes de mappage et création d’une atmosphère est un tuto de dark8744.

Qu'est que le mappage a de si important pour un jeu ?
Quels sont les pieges à éviter lorsqu'on veut créer sa propre map ?
Comment réaliser une map réaliste ?

Ce sont quelques unes des questions auxquelles ce tuto va répondre

Tuto: Les variables à valeur aléatoire - par Dr_A le 19/06/2007 @ 20:58

Ajout d'un nouveau tuto pour Rpg Maker écrit par Heandel: Les variables à valeur aléatoire. c'est à dire qui contiennent un nombre choisi "au hasard" par l'ordinateur, et qui varie à chaque partie, ou même à chaque pas, cela dépend de vous.

Pourquoi utiliser les variables à valeur aléatoire?

Parce qu'elles permettent de rendre votre jeu beaucoup plus réel! .........


Tuto CMSS - par Dr_A le 18/04/2007 @ 17:38

Un nouveau tuto par Haltar: CMSS
Qu 'est-ce qu' un CMSS ? C' est tout simplement un Custom Magic Shop System
(ouf!) , ou System d'Achat de Magies Custom....

Tuto Creuser avec une Pelle - par Dr_A le 11/04/2007 @ 22:12

Un nouveau tuto a été rajouté par GTK : Creuser à l'aide d'une pelle.
Une belle démo accompagne le tuto.
Bonne lecture wink

Q-Gears Rpg engine - par Dr_A le 31/03/2007 @ 20:47




Q-Gears est un projet ambitieux qui a pour but de créer un clone du moteur de jeux de Final Fantasy 7, entièrement écrit en C++ et Open-source.
Si vous vous y connaissez en c++ et que vous voulez créer un jeu à la FF7, vous pouvez tester Q-gears. D'après ce que j'en ai vu sur le site de l'auteur, il a l'air (presque) fini.

Tuto Pousser un objet - par Dr_A le 02/03/2007 @ 00:22

Bonsoir,
J'ai rajouté un nouveau tuto Rpg Maker 2000 et 2003: Pousser des objets, méthode avancée.
Ce tutorial assez simple mais néanmoins utile vous permettra de pouvoir déplacer des caisses, des rochers ou des objets divers à l'appui d'une touche.



Magie Pillage - par Dr_A le 05/01/2007 @ 22:20

Un nouveau tuto: Magie Pillage.
Dans ce tuto, on vous explique comment créer une "magie pillage", c'est à dire que les ennemis volent de l''argent au héros et l'inverse.


 
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